// descripción

rgbardo

Lic. en Diseño, Arte y Tecnología && Técnico en artes digitales

/videoarte /artes escénicas /artes electrónicas /creative coding

Iván Tereschuk

2002 · Uruguay

Técnico en artes digitales. Artista multidisciplinario explorando el cruce entre arte y tecnología en los nuevos medios. Estudiante avanzado de la Licenciatura en Diseño, Arte y Tecnología.

Desde que tengo memoria me ha costado describirme. Tal vez porque hacerlo es ponerle límites a algo que está en crecimiento exponencial. Siento que estoy siempre cambiando, como mi obra, que no busca definirse sino abrir preguntas. Lo que hago nace de una necesidad de experimentar, de dejarme atravesar por lo incierto. Crear, para mí, es una forma de sostener el desconcierto sin necesidad de resolverlo.

Trabajo con una estética que a veces se quiebra y que no pretende ser pulida. Me interesa cuando algo se rompe, cuando aparece una grieta y nos obliga a mirar de nuevo. En el hacer busco lo que mueve, lo que resuena, lo que incomoda.

Probar sin certezas, errar sin culpa, encontrar algo sin tener que explicarlo todo. Me interesa co-habitar la práctica con otros artistas que permita crecer colectivamente desde la curiosidad y la vulnerabilidad.

Con cada raya, punto, píxel, me acerco un poco más a eso que no sé nombrar, pero que insiste. Y en ese insistir, algo interesante sucede en mí, en lo que hago y en donde resueno. En esta página van a poder ver algunos de mis trabajos, y probar en vivo algunos otros.

disciplinas &&
tecnologías_

// disciplinas
Creative Coding
Artes escénicas
Artes electrónicas
Arte instalativo
Mapping
Prod. Audiovisual con IA
Arte generativo
// software & herramientas
FFmpeg
TouchDesigner
P5.JS
Hydra Visual Synth
C++
C#
JS
Arduino
Adobe Suite
Resolume Arena
Ableton
Reaper
Unity

ejecutables
en tiempo real_

// síntesis de video
Hydra Video Synth
Sketches de síntesis de video en tiempo real. Feedback loops, modulación, cámara y código en vivo — cada uno ejecutable directamente en el navegador.
ejecutar →
// creative coding
P5.js Sketches
Piezas de código generativo construidas con P5.js. Sistemas de partículas, generación procedural y experimentos visuales interactivos.
ejecutar →
04 / archivo de proyectos

archivo_

// 05 · contacto

hablemos_

Disponible para colaboraciones, proyectos audiovisuales e interactivos,
dirección creativa, instalaciones y performances en vivo.